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7月28日下午,英雄联盟团队发布了最新一期的开发者报告,回顾了今年上半年的情况,解答了斗魂竞技场模式的常见问题,并且分享了蓝色精萃商店和快速游戏的进度。Meddler提到过去半年的各种努力,都是为了与玩家们的沟通更加稳定,让英雄联盟朝着变得更好的正确方向前进。
长话短说,让我们快进到斗魂竞技场的部分。这个版本的斗魂竞技场模式,是为了配合斗魂觉醒活动一起推出的,他们会在活动期间评估这个模式的人气,再进行后续的开发决定。如果斗魂竞技场模式在未来回归的话,肯定会加入这个版本中没有的功能。斗魂竞技场原计划是年底才上线,后来提前到暑假和新皮肤一起推出,所以只有半年的开发时间。虽然模式团队从其他团队借用了人才,但为了让新模式可以准时上线,他们是砍掉了一些功能的开发,比如自定义房间、与多名好友进行组队,都是他们打算在未来新增的。模式团队也非常重视新模式的游戏平衡,在斗魂竞技场上线期间,他们会逐渐推出针对这个模式的专属平衡性调整,在过去一周就进行了两次改动,削弱了不少过于强势的英雄和套路。平衡性改动包括针对特定英雄的改动,有必要时会一次性调整多个英雄,一般是输出或者承伤的百分比。在考虑平衡性时,设计师会参考多种指标,包括各位置的表现、英雄配合、英雄和强化符文的协同等。斗魂竞技场的开发目标之一,就是让那些在传统模式玩得不顺手的玩家,有一个更好展现自我的舞台。当然,他们也希望这个模式能在玩家群体中获得一席之地。
在先前的开发者报告中,设计师提到他们打算推出一个新的匹配模式“快速游戏”,这个功能在让玩家在排队时就选好位置和英雄,从而跳过选取英雄的阶段,直接就能进入到游戏对局中。Jeremy强调了这个模式在未来,可能会替代现有的自选模式。他们的原计划是在年中版本前推出快速游戏,但由于精力放到了斗魂竞技场、斗魂觉醒和第二赛段排位赛,所以就将这个项目的优先级下调了。随着这些事项都已经完成,Jeremy预计在今年晚些时候发布快速游戏。拳头游戏在最近2个版本,将部分英雄联盟手游的独占皮肤,移植到英雄联盟端游,包括星之守护者萨勒芬妮、奥莉安娜和赛娜,Meddler很兴奋能够看到大家喜欢这些皮肤。根据他的透露,萨勒芬妮和奥莉安娜是目前为止,今年端游最热门的2款皮肤,所以,他们打算在今年稍晚时间,让手游版本的星之守护者霞洛皮肤也加入端游。
而期待已久的蓝色精萃商店,将于版本回归,也就是9月上旬,拳头游戏计划未来每年让蓝色精萃商店回归两次。虽然商店的形式看起来没有太大变化,但开发团队其实在幕后进行了很多技术上的改进,所以才让这个功能比较迟才回归。与此同时,英雄联盟将在商店上线前,引入批量分解英雄碎片的功能,让玩家可以快速分解不需要的英雄碎片,提前准备好足够的蓝色精萃。最后一个情报是今年8月,将会有多个老英雄进行技能图标更新,包括格雷福斯、迦娜、嘉文四世、娜美、奥莉安娜和韦鲁斯。除了上述这些英雄,今年还会对其他的英雄进行图标更新。
在下一次的开发者报告中,拳头游戏将着重谈论斗魂竞技场模式,他们收到的玩家反馈、对这个模式的看法、其他游戏模式的未来。此外,拳头游戏也会在下期视频谈论S14季前赛,其中将包括大量装备和装备系统方面的内容,还有贾克斯的视觉效果和音效更新,以及新英雄Briar的情报。Briar是一个来自于诺克萨斯的打野英雄,传闻中她是一个真正的吸血鬼角色。?&tid=37173511